Episodes

Monday Jul 05, 2021
#340: Koude console-oorlog
Monday Jul 05, 2021
Monday Jul 05, 2021
Microsoft en Sony ontkennen dat er een wapenwedloop gaande is om exclusives, maar de rivalen lijken verwikkeld in een Koude Oorlog. Verder: Elder Scrolls 6, Dead Space en backwards compatbility-problemen.
Wees getuige van de aftrap van een nieuw seizoen bonuspodcasts op de Patreon!

Monday Jun 28, 2021
#339: 2022 wordt een topjaar voor games
Monday Jun 28, 2021
Monday Jun 28, 2021

Monday Jun 21, 2021
#338: Ratchet & Clank Rift Apart steelt de show
Monday Jun 21, 2021
Monday Jun 21, 2021

Monday Jun 14, 2021
#337: Microsoft steelt de E3
Monday Jun 14, 2021
Monday Jun 14, 2021

Monday Jun 07, 2021
#336: E3 2021 in een nieuw jasje
Monday Jun 07, 2021
Monday Jun 07, 2021

Monday May 31, 2021
#335: Far Cry 6 is politieker dan ooit
Monday May 31, 2021
Monday May 31, 2021

Monday May 24, 2021
#334: Biomutant houdt de aandacht niet vast
Monday May 24, 2021
Monday May 24, 2021

Monday May 17, 2021
#333: Mass Effect Legendary Edition is net goed genoeg
Monday May 17, 2021
Monday May 17, 2021
Mass Effect Legendary Edition poetst de iconische RPG-reeks grondig op, maar had nog wel verder mogen gaan wat Erik betreft. Verder: bedenkingen bij Returnal.
Meekletsen kan in de Ron en Erik Discord, meer podcasts vind je op ons Patreon-kanaal!

Monday May 10, 2021
#332: Apple vs. Epic is een smakelijke strijd
Monday May 10, 2021
Monday May 10, 2021
Apple en Epic vechten het uit in de rechtszaal, en de bedrijfsgeheimen van allerlei andere uitgevers vliegen over tafel. Ron, Erik en speciale gast Joe van Burik analyseren de meest boeiende elementen die zijn komen bovendrijven.

Monday May 03, 2021
#331: De creatieve dood van Activision
Monday May 03, 2021
Monday May 03, 2021
Activision zet Crash 4-maker Toys for Bob op Call of Duty Warzone, wat getuigt van creatieve armoede volgens Ron. Verder: dure games en een voordelige Microsoft Store voor ontwikkelaars.
Ook zo'n hekel aan commerciële podcasts? Steun Ron en Erik op Patreon zodat ze onafhankelijke en objectieve gamejournalistiek kunnen blijven bedrijven!

